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Vivianne Saler Waldman

Por más de 12 años mi exploración creativa y el haberme formado en diferentes áreas del diseño, me ha llevado a desarrollar mi profesión como diseñadora de maquillaje y peinado de grandes series para Latinoamérica, fotografía editorial, fotografía comercial y colaboraciones artísticas

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2091

Se lleva a cabo en el año 2091. Los siete mejores jugadores del mundo son reclutados para viajar a la luna de Calisto y jugar unos contra otros en un videojuego extremo.

Para la elección del diseño del proyecto se hizo una convocatoria en la que decidí participar con una propuesta que inicialmente realicé en un formato manual / análogo, cuya combinación de técnicas (como collage con recortes de revistas, dibujos, marcadores, fotos, entre otros) más adelante se convirtió en digital. Por ésta propuesta me eligieron para ser diseñadora de maquillaje del proyecto.

Una vez iniciado el proyecto, de la mano de la vestuarista Ana Urrea, elegimos un proceso creativo que consistió en realizar primero una propuesta general de cada universo, para después adentrarnos en el diseño individual de cada personaje.

Se trabajó mucho con materiales no convencionales, prostéticos y múltiples escarificaciones, cicatrices y heridas diseñadas con base en las armas futuristas de la historia, por lo cual fue necesario crear un departamento adicional sólo para special FX.

Tuvimos un equipo conformado por 8 integrantes aparte del apoyo adicional que requerían ciertas escenas. Fue muy interesante ser parte de un proyecto futurista en Latinoamérica, con un contraste de universos y locaciones que oscilaban entre rodaje en estudio y circunstancias más difíciles como el desierto de la Tatacoa.

Imdb: https://www.imdb.com/title/tt5610542/?ref_=fn_al_tt_1

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